Simon's Notes
影評|《惡靈古堡:爆發夜》— 走進拉昆市,闖過《惡靈古堡》的生存恐怖
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《惡靈古堡:爆發夜》沒有里昂、克里斯或吉兒,也沒有直接改編任何一代遊戲的故事。
這次電影改用一名普通快遞員布萊恩的視角,從雪地、公路、農場一路闖進失控的拉昆市。有限的彈藥、逐漸逼近的感染、黑暗轉角與一關接著一關的場景,也讓整部電影很像真的在玩一場《惡靈古堡》。
這集想聊聊電影怎麼把遊戲玩法搬上銀幕、這種遊戲化節奏帶來的人物取捨,以及布萊恩最後讓我留下的惋惜。也會談那些散落在電影裡的鎖、彈藥、武器與下水道,為什麼即使沒有經典角色,還是能讓玩家一眼認出熟悉的《惡靈古堡》。
完整文字心得|Simon’s 娛樂隨筆
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