Generative Tech
Generative Stories #1 | Quake: Il Terremoto del 3D
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🕹️ QUAKE: Il Big Bang del Vero 3D
Giugno 1996: il gaming cambia per sempre. In questo episodio di XGoGame, entriamo nel cuore di id Software per scoprire come è nato il primo sparatutto in "Vero 3D".
Dallo scontro epico tra John Carmack e John Romero alla colonna sonora industriale di Trent Reznor, ripercorriamo l'anno in cui i poligoni hanno preso il posto dei pixel.
In questa puntata:
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